전원은 그림을 시작하는 모든 분 들을 응원합니다.
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드로잉_011_01 / 덩어리 이해하기(1)
덩어리 이해하기 1 [명암 처리] • 투 톤(TWO TONE) 처리 - 빛을 표현하는 가장 중요한 과정으로 그림같이 명부와 암부(그늘+그림자)를 밝음과 어두움 둘로만 구분해 처리한 것. [실전 1] 그늘과 그림자를 강하게 구분하지 않는다. - 그늘 : 빛을 받지 않은 부분이며 한 덩어...
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드로잉_011_02 / 덩어리 이해하기(2)
덩어리 이해하기 2 [덩어리(Mass) 표현] - 덩어리 감의 표현을 위해선 먼저 덩어리(Mass)에 대한 이해가 필요하다. 석고상은 수백 개의 크고 작은 덩어리가 모여 생긴 것이다. - 덩어리는 항상(빛을 받은 덩어리나, 덩어리 전체가 빛을 받지 않은 것이든) 상대적으로 밝은 곳과 상...
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드로잉_011_03 / 명암대비로 거리감 표현하기(1)
명암대비로 거리감 표현하기 (아리송한 명암 기초부터 탄탄하게···.) - 위 그림처럼 명부와 암부는 거리에 따라 명부는 멀어질수록 어두워지고, 암부는 밝아져서 원근에 덩어리의 대비가 약해져 멀어져 보이게 된다. - 위 그림처럼 원기둥에 어두운 줄이 있...
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드로잉_011_04 / 명암대비로 거리감 표현하기 (2)
대비(콘트라스트/Contrast)란? - 상대적인 밝음과 어두움, 대(大)와 소(小), 난색과 한색 등과 같이 성질이 다른 것을 비교하는 것을 말한다. - 상대적으로 대비가 강하면 약한 것보다 먼저 보이는 현상이 생기는데, 대비는 포커스와 더불어 양감과 원근감을 표현하는 중요한 요소...
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드로잉_020_01 / 석고 소묘를 시작하면서···.(1)
석고 소묘를 시작하면서 질문 1) “화면 안에서 비례 잡는 것이 어려워요.” 그림의 화면구성 논리는 정물이나 석고나 마찬가지이다. 미술은 모두 통하는 데가 있다. 전체 화면에서 대상물(석고나 정물)이 차지하는 면적과 공간의 배치, 각 구성면의 넓이 비례와 색(소...
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드로잉_020_01 / 석고소묘를 시작하면서···.(2)
질문 3) “어두운 곳의 표현도 알려 주세요.” 석고를 그리면서 어두운 곳이 많은 부분을 차지하면 나중에 처리가 어렵게 느껴진다. 부분적 명암을 살려 그리면 전체 흐름이 혼란스럽고, 그냥 놔두면 그림의 내용(밀도)이 부족해진다. 전체를 위하여 어두운 곳은 &lsquo...
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드로잉_099_01 / 원근법 01장 _ 서양의 원근감 표현법(1)
서양화의 원근법 서양에서는 그리스시대부터 조감도 풍(風)의 그림 형식과 화면상의 위치 관계로 가까운 것은 아래에, 먼 것은 위에 배치에 그리는 형식을 사용했으며 과학적 화법인 색원근법(色遠近法)과 선원근법(線遠近法)이 중요한 요소가 된다. 빛깔의 농담에 의한 색원근법(...
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드로잉_099_02 / 원근법 02장 _ 서양의 원근 표현법(2)
투시 원근법 / 공기 원근법 - 원근법이란? 물체 및 공간을 실제 눈으로 보는 것과 같은 효과를 자아내도록 평면에 표현하는 방법을 말한다. 크게 ‘투시 원근법’과 ‘공기 원근법’으로 구분 지을 수 있다. - ‘투시 원근법'은 형태 원근법이라고도...
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드로잉_099_10 / 원근법 03장 _ 투시 원근법이란?
투시 원근법 / 선원근법 / 형태 원근법 투시 원근법은 3차원의 현실을 2차원의 화면에 재현하기 위하여 쓰이며, 회화뿐 아니라 건축, 조경, 무대장치, 인테리어 설계도에서도 쓰인다. 소실점을 이용하여 거리감이나 구도를 나타내므로 소실점이 몇 개 있느냐에 따라 그림의 느낌이...
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드로잉_099_11 / 원근법 04장 - 투시 원근법(1) [투시도법의 기본 3요소]
투시도법을 이루는 기본 요소 3가지 (소실점, 눈높이, 눈의 좌우위치) 1. 소실점 우리가 보는 모든 사물은 눈에서 멀어질수록 본래 사물의 크기보다 작아지고, 결국 모든 사물은 점으로 국한된다고 봐야 하고, 점으로 국한된 사물은 더욱 멀어져 눈으로 볼 수 없게 사라지게 되는...
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